你也算法师第1383章 设定以及完本_页2

一定几率产生雷霆效果。获得雷霆效果的目标会造成麻痹,持续1s。在造成3次麻痹后将产生引雷效果,对目标进行一次雷击(阳属性状态变为正罡阳雷,200%伤害),造成150%的魔法伤害。(双极流星:身影一分为二,造成180%雷元素伤害,两个身影同时命中同一目标触发雷暴(留影闪状态下变为雷劫),造成前次伤害150%的雷元素伤害。)

    曜冕(离(景正南)卦)心:被动技能,在攻击目标的时候有一定几率令目标产生耀光效果,获得耀光效果的目标将会进入持续1s的失明状态,并将受到150%光属性伤害。如果目标持续受到耀光效果达到3次。将会陷入曜冕状态,曜冕状态下的目标,攻击自己的所产生的伤害将转为回复自身的生命能量,持续时间3s。斗转:为包括自己在内的友方单一目标附加斗转效果,带有斗转效果的目标死亡会立刻复活并回复50%生命值。持续时间30分钟,冷却时间20分钟。

    暗蚀(艮(生东北)卦,坤(死西南)卦)脾:被动技能,在攻击目标的时候有一定几率令目标产生暗蚀效果,获得暗蚀效果的目标下一个技能施放速度降低30%。如果目标持续受到暗蚀效果影响达到3次,将会陷入混乱,持续5s。并随机对友方施放一个伤害技能,或对敌方施放一个增益技能。重置归元冷却时间。(千祸流迷——无视目标阶级,强制让目标陷入3s沉睡,使目标异常状态抵抗力降低30%,自身进入元素升华状态取消五行元素异常状态累计次数。使之立刻生效,持续5s。无法触发重置衍生技效果,冷却时间30s。)

    剑罡(乾(开西北)卦,兑(惊正西)卦)肺:被动技能,在攻击目标的时候有一定几率令目标产生割裂效果,获得割裂效果的目标防御力下降10%,持续5s。在造成3次割裂后将产生破甲状态,清空目标防御力,持续3s。(剑殇—300%重创伤害,附带殇(之前的同等伤害)属性持续伤害5次。)

    共存:特殊能力,能够让两种不同的能量短时间内出现共存现象。冷却时间5分钟。(以融合成元灵斩)

    冰雷:凝霜天啸,对目标造成2次500%双系元素穿透伤害,附带麻痹、冻结、效果。使用该技能后对应元素法身进入溃散状态暂时无法使用,冷却时间2小时。

    火金土:炎歌裂锋闪:对20米范围内所有敌对目标造成500%复合元素伤害,并极大几率附带割裂、崩毁(2倍之前伤害)、灭志效果。使用该技能后对应元素法身进入溃散状态暂时无法使用,冷却时间2小时。

    高阶炼金术:炼金术的一个分支,源于炼金术而超脱炼金术的存在。只有队魔法有极高的认知才能掌握。能够感知世间各种物质的元素构成,并加以运用。具体情况试使用者对元素掌握情况而定。

    感知:持续消耗魔力保持对自身周围50米范围内的清晰察觉能力。魔法值归零自动退出感知状态,冷却时间无。

    招式:乾元定坤斩、白刃映日

    装备能力

    锁灵:被动技能,施放技能有一定几率不消耗魔法值,同时有一定几率封锁对方魔力。

    明察秋毫:主动技能,消耗20点魔力值对目标进行探测,可以探测出目标基本信息,有较大几率可以探查出目标弱点。目标超过使用的等级20级只能获得基本信息,对物体使用有较大几率鉴定出物品的具体用途,冷却时间无。

    洞察之眼:主动技能,对目标使用之后,使用者的下一次攻击变为弱点攻击。冷却时间5分钟。

    精工之耀:无与伦比的工艺技术,使用者的佩戴要求降低10级。

    原为帝国传奇工匠的得意之作,后因进阶失败被遗弃。修复破碎纹路可晋升,目前修复阶段1/4

    心照不宣:被动技能,对任意目标使用明察秋毫时,有几率看破目标伪装。

    无心插柳:被动技能,在特定环境中可以发现隐藏于事物表面之下的信息,冷却时间1小时。

    叮:成功触发无心插柳,检测到当前环境有隐藏信息,请脱离战斗之后进行探查。

    双生咒印:被动技能,使佩戴者的生命值与魔法值相连。生命值低于10%时所承受的伤害由魔法值代替,魔法值低于10%时解除咒印。魔力值不足10%时,使用技能所消耗魔力值由生命值代替,生命值低于10%时解除咒印。

    竭血魔咒:被动技能,攻击命中目标有一定几率吸取目标生命值与魔力值。数值3%。(竭血、饮魔)


    遮光:主动技能,使用后是佩戴者自身攻击出现意向到不到变化,持续时间10分钟,冷却时间2小时。

    避尘:主动技能,激活后可一定程度上规避他人探查,攻击他人亦不会暴露自身信息。冷却时间无,消耗无。

    纳气:收集溃散的魔力,使其再次凝聚。补充使用者100%魔法值,冷却时间10分钟。

    遏锁:向前突进一段距离并掐住目标颈部,对目标造成225%的魔法伤害。有一定几率使目标陷入昏迷。

    归元:特殊能力,能够把各种元素序列化之后重新排列。冷却时间10s。

    斩:断肢加即死

    祭:剥夺目标生命值,魔法值加持在自己身上。超出本身生命魔法上限的部分无法通过任何方式回复,用完即止。

    衍化:初窥元素五行相生之意,可对五行元素进行衍化。

    初窥元素五行相克之意,可对五行元素进行

    元素法身:使用元素技能时将获得对应元素法身,法身拥有本体20%的最终输出能力,亦可提升本体20%基础伤害能力,两种能力不能共存。10s存在时间,冷却时间10s。

    缺点:反应不是特别快,生命很低。被击杀后进入冷却时间。

    1形态:可以触发本体被动,只有20%本体攻击力,自身含有独特的攻击伤害加成。攻击无视护甲产生穿透属性。

    2形态:提升本体20%最终伤害能力,并能被本体操控。可以使用本体对应元素技能,两者共享技能cd。没有护甲穿透。

    元素法身技能:冰:冰箭术光:圣光矢暗:暗影飞刀金:飞剑术雷:闪电箭

    同化:感应万物,并加以运用。目前可使自身与自然环境保持同调。

    阳极之力:特殊能力,法剑士专属,由五种元素融合而来,附带特殊属性阳。

    阳:特殊元素,攻击忽略五行元素抗性,造成魔法穿刺伤害。可作为被动触发,亦可主动激活。

    生息之力:阳属性触发特殊状态,由阳属性与五行相生衍化而来。自身所有被动效果强行触发,并豁免5次任意伤害,冷却时间24小时。(金红色光泽)

    生死之力:(阴阳齐备代替生息之力)

    青藤:青魅一族青藤剑附带能力变化而来,持剑者可免疫魅惑,混乱,沉睡等强效异常状态。并提升其5%青魅一族天赋能力,解锁衍生能力剑寂。

    元灵斩:每次攻击和使用技能时,可为剑身积蓄元灵,当元灵积蓄达到一定程度之后可主动激活施放,具体效果根据所积蓄能量的种类与程度而定,冷却时间无。

  



  
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