当我写了个BUG却变成核心玩法第6章 游戏出BUG了!_页2
他的直播内容。
毕竟在这两个小时中,丁讲师为了推广这款游戏已经做到了仁至义尽。
但《地狱轨迹》的情况却有些不同。
在最后时刻出现的bug,引发了丁讲师强烈的好奇心!
明明是在正面开枪,可子弹却从侧面击中敌人并爆头。这意味着,子弹拐弯了!
它在空中划出了一道弧线,所以绕开了墙角的遮挡。
可问题在于,这个bug是怎么发生的呢?
丁讲师立刻组织水友对此进行了一系列的测试,而后惊讶的发现,这个bug竟然很好复现,甚至可以说,只要方法得当,它是会100%出现的。
至于它是如何触发的?
很简单,是因为“甩狙”这个操作!
所谓的“甩狙”,是指在开镜的瞬间一边瞄准一边按下鼠标左键,同时快速甩动鼠标,用准星去瞄对方的实时位置。
而后在瞄到的瞬间松开鼠标,一次精准的甩狙爆头就完成了。
但是在《地狱轨迹》这款游戏中,情况似乎发生了一些变化。
在这游戏中做出“甩狙”的操作之后,子弹的射击轨迹并不是一道直线,而是一道弧线!
这条弧线的具体参数,跟按下以及松开鼠标左键时的位置还有甩动鼠标的方向、速度、距离有关!
既然子弹的弹道是一条弧线,那么它射中的位置自然也不是松开鼠标时瞄准的位置。
这才会出现“子弹拐弯”、“隔墙爆头”的神奇现象!
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